約 590,820 件
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魔法装備/強化装備 魔法装備/強化装備 魔法装備 武器 防具 強化装備 カジヤン 強化値 魔法装備 ユニーク装備 魔法装備 装備品には魔力が付帯された魔法装備があり、魔法装備は青い文字で表示される 魔力が付帯されるのは緑のアイコンの装備のみで、初期装備やユニーク装備には付帯されない 武器と防具ではそれぞれで異なる魔力が付帯される 魔法装備は強化や解体で通常よりチャリンが多くなる 武器 名称 説明 効果 チャリン倍率 【炎】 着火発生率UP 攻撃力147%、着火発生率+25% 1.2倍 【力】 与えるダメージがUP 攻撃力160% 1.3倍 【毒】 毒発生率UP 攻撃力173%、毒発生率+25% 1.4倍 【聖】 不死系に効果大 攻撃力187%、Crit発生率+5%、対悪魔・不死150% 1.6倍 【殺】 竜系に効果大 攻撃力200%、Crit発生率+10%、対ドラゴン250% 2.0倍 【破】 物質系に効果大 攻撃力213%、攻撃速度90%、攻撃時移動速度110%Crit発生率+15%対悪魔・不死・竜・巨人110%、対甲殻・木造・石造・金属150% 3.0倍 【神】 神の如き攻撃性能 攻撃力240%、攻撃速度80%、攻撃時移動速度120%Crit発生率+30% 4.0倍 レア度:炎<力<毒<聖<殺<破<神 防具 名称 説明 効果 チャリン倍率 【体】 体力(HP)がUP 体力+300 1.1倍 【甲】 物理属性の防御力UP 体力+500、防御力+10Crit抵抗率+10%、対斬打突90% 1.2倍 【重】 体重が増加してノックバックで吹っ飛びにくくなる 体力+1000、防御力+15、重量+5KB・Cnc抵抗率+10%、対斬打突80% 1.4倍 【冷】 着火抵抗率をUPして炎属性のダメージを減少する 体力+2000、防御力+20着火抵抗率+20%、対炎50% 1.6倍 【耐】 あらゆるダメージを減少 体力+5000、防御力+25Crit、KB、Cnc抵抗率+5%、全守備時補正率90% 2.0倍 【解】 毒抵抗率をUPして毒属性のダメージを減少させる 体力+10000、防御力+30毒抵抗率+20%、対毒50% 3.0倍 【巨】 体力(HP)が大幅にUP 体力+20000, 防御+50 Cri,KB,Cn抵抗+10%着火,眠り,氷結,毒抵抗率+5%, 全守備時補正85% 4.0倍 レア度:体<甲<重<冷<耐<解<巨 強化装備 装備品には強化された装備があり、強化装備は強化レベルが「+1」のように表示される 強化装備は初期装備以外の全ての装備に存在するが、カジヤンで強化できるのは(緑)と(青)のアイコンの装備のみ ユニーク(橙)、スーパーユニーク(紫)は強化する事が出来ない カジヤン 基本的にカジヤンでの装備品のレベルアップはリミッターまでに制限されている リミッターレベルは初期状態で+10まで とっぱアイテム指定で+11以上に強化しても、リミッターレベルは初期状態と同じ+10のまま とっぱアイテム指定で+21以上に強化すると、リミッターレベルが+20になる とっぱアイテム指定で+31以上に強化すると、リミッターレベルが+30になる とっぱアイテムと違い、全ての装備品(U、SU以外)はリミッターレベルまで鍛える事ができる リミッターレベルまでであれば、とっぱアイテム指定を変更しても強化数が下がるといったデメリットも特にない リミッター以上レベルアップさせるためには【とっぱアイテム】に指定する必要がある リミッター以上レベルアップさせようとすると、【とっぱアイテム】に指定するか選択できる 【とっぱアイテム】に指定できるは1種類だけだが、何度でも変更することができる 【とっぱアイテム】を変更すると、それまで指定していた装備品はリミッターまで戻される マルチモードで他のプレイヤーのカジヤンを利用すると自分のカジヤンのリミッターに関係なくレベルアップさせられる(相手のカジヤンのリミッターからは制限を受ける)(例)リミッターレベル+10、他人のカジヤンで+15まで鍛え、自分のカジヤンで+20まで鍛える ここで【とっぱアイテム】を変更すると、装備品のレベルが+15に戻される 強化値 装備の元々の能力が0以下の場合は強化しても変化せずにそのまま *魔法装備 強化 体力 攻撃 防御 回避 回避低下 状態異常発生率 状態異常抵抗率 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 1 30% 47.25% 20% 10% 1% 3% 3% 3% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 1% 1% 1% 1% 2 90% 96.75% 40% 20% 2% 6% 6% 6% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 2% 2% 2% 2% 3 180% 148.50% 60% 30% 3% 9% 9% 9% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 3% 3% 3% 3% 4 300% 202.50% 80% 40% 4% 12% 12% 12% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 4% 4% 4% 4% 5 450% 258.75% 100% 50% 5% 15% 15% 15% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 5% 5% 5% 5% 6 630% 317.25% 120% 60% 6% 18% 18% 18% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 6% 6% 6% 6% 7 840% 378.00% 140% 70% 7% 21% 21% 21% 14% 14% 14% 14% 14% 14% 14% 7% 7% 7% 7% 8 1080% 441.00% 160% 80% 8% 24% 24% 24% 16% 16% 16% 16% 16% 16% 16% 8% 8% 8% 8% 9 1350% 506.25% 180% 90% 9% 27% 27% 27% 18% 18% 18% 18% 18% 18% 18% 9% 9% 9% 9% 10 1650% 573.75% 200% 100% 10% 30% 30% 30% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 10% 10% 10% 10% 11 1980% 643.50% 220% 110% 11% 33% 33% 33% 22% 22% 22% 22% 22% 22% 22% 11% 11% 11% 11% 12 2340% 715.50% 240% 120% 12% 36% 36% 36% 24% 24% 24% 24% 24% 24% 24% 12% 12% 12% 12% 13 2730% 789.75% 260% 130% 13% 39% 39% 39% 26% 26% 26% 26% 26% 26% 26% 13% 13% 13% 13% 14 3150% 866.25% 280% 140% 14% 42% 42% 42% 28% 28% 28% 28% 28% 28% 28% 14% 14% 14% 14% 15 3600% 945.00% 300% 150% 15% 45% 45% 45% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 15% 15% 15% 15% 16 4080% 1026.00% 320% 160% 16% 48% 48% 48% 32% 32% 32% 32% 32% 32% 32% 16% 16% 16% 16% 17 4590% 1109.25% 340% 170% 17% 51% 51% 51% 34% 34% 34% 34% 34% 34% 34% 17% 17% 17% 17% 18 5130% 1194.75% 360% 180% 18% 54% 54% 54% 36% 36% 36% 36% 36% 36% 36% 18% 18% 18% 18% 19 5700% 1282.50% 380% 190% 19% 57% 57% 57% 38% 38% 38% 38% 38% 38% 38% 19% 19% 19% 19% 20 6300% 1372.50% 400% 200% 20% 60% 60% 60% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 20% 20% 20% 20% 21 6930% 1464.75% 420% 210% 21% 63% 63% 63% 42% 42% 42% 42% 42% 42% 42% 21% 21% 21% 21% 22 7590% 1559.25% 440% 220% 22% 66% 66% 66% 44% 44% 44% 44% 44% 44% 44% 22% 22% 22% 22% 23 8280% 1656.00% 460% 230% 23% 69% 69% 69% 46% 46% 46% 46% 46% 46% 46% 23% 23% 23% 23% 24 9000% 1755.00% 480% 240% 24% 72% 72% 72% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 48% 24% 24% 24% 24% 25 9750% 1856.25% 500% 250% 25% 75% 75% 75% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 25% 25% 25% 25% 26 10530% 1959.75% 520% 260% 26% 78% 78% 78% 52% 52% 52% 52% 52% 52% 52% 26% 26% 26% 26% 27 11340% 2065.50% 540% 270% 27% 81% 81% 81% 54% 54% 54% 54% 54% 54% 54% 27% 27% 27% 27% 28 12180% 2173.50% 560% 280% 28% 84% 84% 84% 56% 56% 56% 56% 56% 56% 56% 28% 28% 28% 28% 29 13050% 2283.75% 580% 290% 29% 87% 87% 87% 58% 58% 58% 58% 58% 58% 58% 29% 29% 29% 29% 30 13950% 2396.25% 600% 300% 30% 90% 90% 90% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 30% 30% 30% 30% 31 14880% 2511.00% 620% 310% 31% 93% 93% 93% 62% 62% 62% 62% 62% 62% 62% 31% 31% 31% 31% 32 15840% 2628.00% 640% 320% 32% 96% 96% 96% 64% 64% 64% 64% 64% 64% 64% 32% 32% 32% 32% 33 16830% 2747.25% 660% 330% 33% 99% 99% 99% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 33% 33% 33% 33% 34 17850% 2868.75% 680% 340% 34% 102% 102% 102% 68% 68% 68% 68% 68% 68% 68% 34% 34% 34% 34% 35 18900% 2992.50% 700% 350% 35% 105% 105% 105% 70% 70% 70% 70% 70% 70% 70% 35% 35% 35% 35% 36 19980% 3118.50% 720% 360% 36% 108% 108% 108% 72% 72% 72% 72% 72% 72% 72% 36% 36% 36% 36% 37 21090% 3246.75% 740% 370% 37% 111% 111% 111% 74% 74% 74% 74% 74% 74% 74% 37% 37% 37% 37% 38 22230% 3377.25% 760% 380% 38% 114% 114% 114% 76% 76% 76% 76% 76% 76% 76% 38% 38% 38% 38% 39 23400% 3510.00% 780% 390% 39% 117% 117% 117% 78% 78% 78% 78% 78% 78% 78% 39% 39% 39% 39% 40 24600% 3645.00% 800% 400% 40% 120% 120% 120% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 40% 40% 40% 40% ※腕は状態異常発生率・抵抗率の補正値が 1/2倍 ※大剣、ヘルム、盾、大盾、肩は着火・眠り・氷結・毒抵抗率の補正値が 3/2倍 ※錫杖は体力の補正値が 2/3倍 ※靴、戦車は状態異常発生率の補正値が 1/2倍 *ユニーク装備
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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これって何…?ガセネタ? - _ (2019-05-05 23 08 18)
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腕 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/1%/1%/1% - 20% 20% - - - - - - - - - - - - 打撃 はじく腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+10%/10%/10%/1%/1%/1%/1% - 40% 20% - - - - - - - - - - - - 打撃 こおる腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+5%/5%/5%/15%/1%/1%/1% - 20% 20% - - 20% - - - - - - - - - 打撃 氷 ねむる腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/15%/1%/1% - 20% 20% - 20% - - - - - - - - - - 打撃 遠腕デスリンガ 20-40 - - - 3 体力+120、防御力+10状態異常抵抗率+10%/10%/10%/5%/5%/5%/5% 35% 20% 20% - - - - - - - - - 150% 150% 150% 打撃 岩腕ゴーレム 0-100 150% 90% 95% 4 体力+200、防御力+20、重量+2.00状態異常抵抗率+20%/20%/20%/1%/1%/1%/1% - 45% 45% - - - - - - - - - - - - 打撃 雷腕ビリンガー 40-60 90% 110% - 3 体力+100、防御力+10状態異常抵抗率+10%/10%/25%/10%/1%/1%/1% 35% 20% 35% 8% - - - - - - - - - - - 打撃 雷 敏腕チョウサン 25-65 75% 120% - 3 体力+120、防御力+10状態異常抵抗率+15%/15%/20%/5%/10%/5%/5% 55% 20% 20% - - - - 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 打撃 癒腕ナッチラー 55-85 - - - 3 体力+150、防御力+15状態異常抵抗率+15%/15%/15%/15%/15%/15%/15% - 20% 20% - - - - 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 打撃 極限腕メガドグー 750-1200 - - - 3 体力+20000、防御力+50状態異常抵抗率+50%/50%/50%/30%/30%/30%/30% 60% 75% 75% - - - - - - - - - 200% 200% 200% 打撃 爪 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 爪 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 もえる爪 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 炎 猛毒の爪 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 毒 暗黒爪デモンズクロー - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 闇 短剣 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 短剣 0-28 50% 120% - 2 35% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 致命の短剣 0-28 50% 120% - 2 65% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 ねむる短剣 0-28 50% 120% - 2 35% - - - 20% - - - - - - - - - - 刺突 甲殺カニレッサー 10-42 45% 130% - 2 55% - - - - - - - - 350% 200% - 120% 150% 200% 刺突 跳短剣フェイショー 0-60 40% 150% - 2 重量-1.00 75% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 極限短剣クラウサー 500-750 30% 120% - 2 115% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 暗器 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 暗器 17-30 75% 140% - 3 防御力+5、盾回避低下率+15% 30% - 30% - - - - - - - - - - - - 刺突 猛毒の暗器 17-30 75% 140% - 3 防御力+5、盾回避低下率+15% 30% - 30% - - - 20% - - - - - - - - 刺突 毒 鋭暗器ヘルペー 35-60 75% 140% - 3 防御力+5、盾回避低下率+25% 65% - 30% - - - - - - - - - - - - 刺突 闇暗器ゴリアモン 28-90 70% 150% - 3 防御力+5、盾回避低下率+15% 30% - 30% - 30% - 20% - - - - - - - - 刺突 闇 白暗器ホーリモンタ 30-96 60% 160% - 3 体力+200、防御力+5、盾回避低下率+20% 100% - 55% - - - - 200% 200% - - - - - - 刺突 光 極限暗器ペンタブス 1000-1900 50% 160% - 3 体力+15000、防御力+100、盾回避低下率+40% 150% - 110% - - - - - - - - - - - - 刺突
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バトルゲート バトルゲート 基本ルール マッチングルール 対戦ルール オプションルール 設置ギミック 対戦マップ一覧 対戦マルチ【勇気のヘッドオン】 対戦マルチ【純潔のデッドヒート】 対戦マルチ【正義のミサイルバトル】 対戦マルチ【誠実のヘッドオン】 対戦マルチ【自制のデッドヒート】 対戦マルチ【不屈のミサイルバトル】 対戦マルチ【寛大なるヘッドオン】 基本ルール マッチングルール ルール 備考 インフラストラクチャー 設定したルール優先 マッチング優先 アドホック 自分たちのルールで 相手先のルールに従う 対戦ルール 制限時間 備考 時間制 5分00秒 10分00秒 15分00秒 無制限 ポイント 備考 ポイント制 500ポイント 1000ポイント 1500ポイント リボーン回数 備考 リボーン回数制 5回 10回 15回 20回 ヘッドオン、ミサイルは対戦ルールを時間制、ポイント制、リボーン回数制から選ぶことができる デッドヒートは時間制のみ オプションルール ルール 備考 ヘッドオン 中立の陣地なし 中立の陣地2つ 中立の陣地4つ 中立の陣地6つ デッドヒート 全員ゴール 誰かゴール ミサイルはオプションルールなし 設置ギミック ギミック 備考 ヘッドオン 火炎放射器 巨大ノコギリ 固定砲台 雪玉砲台 ミサイル ゼンマイ式押し車 チャカチャカ対空砲 立ちはだかる鉄壁 デッドヒート 火炎放射器と砦 巨大ノコギリと砦 固定砲台と砦 雪玉砲台と砦 対戦マップ一覧 対戦マルチ【勇気のヘッドオン】 概要 ガチ殴り合い 対戦マルチ【純潔のデッドヒート】 概要 障害物競走 対戦マルチ【正義のミサイルバトル】 概要 拠点攻防戦 対戦マルチ【誠実のヘッドオン】 概要 ガチ殴り合い 対戦マルチ【自制のデッドヒート】 概要 障害物競走 対戦マルチ【不屈のミサイルバトル】 概要 拠点攻防戦 対戦マルチ【寛大なるヘッドオン】 概要 ガチ殴り合い 真ん中には何もないので戦略が問われる また、砦のゲージはたまりにくいのでタテラーゼのムテッペキなどはここでやると良い
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特に変わりはありません。マルチ、やストーリーも日本と同じ感じです
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検証済み 検証済み チームエイドの補助効果について 赤い宝石の宝箱について 極限装備について ササッタン系クラススキルについて クラススキル習得ボーナスが消失するバグについて フィーナ救出について 検証済み 検証ができた事は書き込んでください。 チームエイドの補助効果について パイケロン ガマンガーマの倍率上昇 なし LV1 LV2 LV1+LV2 ガマンガーマ×1 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 ガマンガーマ×2 1.5倍 1.8倍 2.0倍 2.2倍 ガマンガーマ×3 2.0倍 2.5倍 3.0倍 3.5倍 ※時間はどれも、20秒→40秒→60秒 赤い宝石の宝箱について 【マル専】暗黒竜リベラの場合、1層目の最後が宝石の宝箱LV26だと2層目の最後に出現する確率が高い模様 宝石の宝箱LV26でなかった場合にも確率は低いが出現するという報告もある また、宝石の宝箱26LVだった場合も通常の宝石の宝箱が出現する場合がある 極限装備について 爪や鎌を含め、データ上は全種類の武具に極限系が存在する(実際に入手可能かどうかは不明) ササッタン系クラススキルについて 空中にいる敵にも当たり判定がある ササッテドカンダーには着火効果があるが非常に低い 着火効果にガマンガーマの倍率は関係しない クラススキル習得ボーナスが消失するバグについて アジト内、アジト検索中、対戦相手検索中などクエスト中以外のエラーではこのバグは発生しない また、クエスト中に発生した場合でも即刻PS(HOME)ボタンを押してゲームを終了すればこのバグを回避することができる フィーナ救出について 3から または 2のクリアしていないデータを引き継いではじめた場合 けがれし涙の雪原の「みだらなフィーナと心をとざす森」をクリア後、「フィーナのこと」を選択 その後、よくばり仮面のジャングルの「がっつきビークスとタヒタヒ樹海の死闘」をクリア後、「フィーナはどこだ?」を選択 または そこなし胃袋の砂漠の「灼熱の砂漠に天の恵みなし」をクリア後、「頼む・・・心の準備をさせてくれ・・・」を選択 そして不屈の魔塊の「不屈の邪悪」へ 2のクリアデータを引き継いだ場合 不屈の魔塊までの選択肢に左右されない 共通不屈の魔塊の「不屈の邪悪」クリア後、「無事だったのか・・・フィーナ」を選択その次では、「そうか・・・あなたは・・・」を選択最後に「有無を言わさず抱きしめる」を選択
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大笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 大笛 4-8 50% 100% 100% 7 5 - 25% 5% 25% - 1% - - - - - - - - - - 音 もえる大笛 4-10 50% 100% 100% 7 5 - 25% 5% 25% 20% 1% - - - - - - - - - - 音 炎 こおる大笛 4-10 50% 100% 100% 7 5 - 25% 5% 25% - 1% 20% - - - - - - - - - 音 氷 守大笛ヘリクサー 8-16 50% 100% 100% 7 5 - 防御力+5 30% 10% 30% - 1% - - - - - - - - - - 音 竜眠大笛ドラゴネル 2-28 50% 100% 100% 7 5 - 30% 10% 30% - 25% - - - - - 200% - - - - 音 対魔大笛デモキラー 14-20 50% 100% 100% 7 5 - 35% 10% 35% - 1% 25% - 110% 110% 50% 50% - 150% 150% 150% 音 氷 長笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 長笛 0-30 80% 100% 100% 7 5 - 5% 15% 15% - 1% - - - - - - - - - - 音 ねむる長笛 0-32 80% 100% 100% 7 5 - 5% 20% 15% - 20% - - - - - - - - - - 音 よろける長笛 0-32 80% 100% 100% 7 5 - 5% 20% 35% - 1% - - - - - - - - - - 音 戦長笛ホウムガイ 0-36 60% 100% 100% 7 5 - 貫通 10% 25% 20% - 1% - - - - - - - - - - 音 対巨長笛メガキラー 0-64 80% 100% 100% 8 5 - 10% 35% 20% - 1% - - - - - - 150% - - - 音 狼長笛グレートハウル 0-42 40% 110% 110% 7 5 - 10% 25% 20% - 1% - - - - - - - - - - 音
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正義の発射場 古来より この古い設備を使ったヒーロー同士の戦いでは 攻防一体の戦術が求められてきた 至近距離での攻防は 綿密に練られた編成が勝負を分ける クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 鳥か獣か?攻撃か防御か? End 11 金の宝箱Lv11 たかPソナッチと霧に隠されたワナクリア 決戦クエスト 完全防空ウルトラソニック! Free 13 鉄の宝箱Lv13 鳥か獣か?攻撃か防御か?クリア ↓出現と同時にEnd 並び立たない 2つの正義 Free ? 金の宝箱Lv? 大砲好き♥コイールの陣 クリア 決戦クエスト 鳥か獣か?攻撃か防御か? ここは 古代文明によって築かれた 破壊兵器の発射場… この施設の存在が ソナッチにある興味を抱かせた 『これほどの文明が他に遺産を残していないはずがない』 入手場所 宝箱 備考 完全防空ウルトラソニック! ソナッチは高慢なだけでなく 意外にしつこい性格だった すべてのミサイルを 完全に打ち落とすことができれば この戦いは 必ず勝利することができる!! そう確信して いつもの高笑いを上げるのだった 入手場所 宝箱 備考 並び立たない 2つの正義 互いに奉ずる正義が ぶつかりあう ヒーローとダークヒーロー 「そんなの 勝ったほうが 正義に決まってるっしょ♪」 再戦を期すソナッチの目に 絶対の自信と確信が見て取れた バズズー カラパシとの新たなチームワークを 蹴散らすのだ! 入手場所 宝箱 備考